Beastro: El juego de cocina y agricultura que redefine el género ya está aquí

Beastro irrumpe en el mercado con una fórmula distinta

Timberline Studio lanzó su segundo título, Beastro, un juego que mezcla cocina, agricultura y construcción de mazos, disponible desde el 11 de junio en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Game Pass y PC, aprovechando un descuento de lanzamiento del 25% en Steam.

Lo que no te están contando sobre Beastro

En el tranquilo pueblo de Palo Pori, controlas a Panko, un joven chef que debe preparar platos para alimentar a los habitantes mientras potencia a los Guardianes, los protectores del pueblo. Pero aquí la cocina no es solo gastronomía: cada platillo funciona como una carta estratégica que activa habilidades para las batallas de construcción de mazos, con un estilo visual de teatro de títeres.

¿Por qué esto cambia el juego casual?

Beastro no apunta solo a quienes buscan juegos relajados. Según Lindsey Rostal, cofundadora y CEO del estudio, su meta es añadir emoción y profundidad estratégica a un género dominado por propuestas previsibles. Sin concesiones al simple entretenimiento pasivo, el juego obliga a tomar decisiones que afectan la mecánica de defensa del pueblo. Esto pone en evidencia cómo los desarrollos independientes pueden desafiar la uniformidad del mercado y la agenda política dominante en la industria del videojuego.

¿Qué nos espera tras esta movida?

El éxito de Beastro, con su mezcla poco convencional de géneros, podría abrir paso a más propuestas que exijan inteligencia estratégica dentro de temas considerados ‘ligeros’. Esto podría tensar la relación entre jugadores casuales y la industria, desplazando narrativas simplificadas y puesta en escena exclusivamente comercial. La pregunta real es si los grandes estudios replicarán esta fórmula o seguirán apostando a la complacencia del consumidor.

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