Xbox inicia la mayor crisis interna de su historia
Xbox acaba de anunciar un recorte brutal: 3.200 empleados despedidos antes de fin de año y la venta de cuatro estudios fundamentales. No es rumor, es una realidad oficial.
Qué pasó
Asha Sharma, la nueva jefa de Xbox, confirmó que hoy despiden al 8% de su plantilla y que el 20% total de los empleados será eliminado en los próximos meses. Están vendiendo estudios clave como Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory y Undead Labs para intentar sostener un negocio que lleva años en declive.
Por qué esto cambia todo
No es solo un ajuste interno. Microsoft muestra que Xbox no puede mantener su estructura actual, debilitando su capacidad para competir en un mercado cada vez más exigente. La decisión revela que la división gaming no es prioritaria y que el proyecto Xbox está entrando en una fase crítica que podría impactar a la industria entera.
Qué viene después
Se espera más presión sobre la plantilla y posibles nuevas ventas o cierres de estudios. El foco se trasladará a lo más rentable, dejando en evidencia que las apuestas arriesgadas y grandes inversiones ya no tienen espacio. Esto afectará innovación, empleo y la diversidad de ofertas en el mercado.