Xbox cambia las reglas en Obsidian Entertainment
Una orden directa de Xbox ha dejado en pausa la esperada secuela de Avowed. El gigante del gaming fuerza a Obsidian a dejar de lado su proyecto original para concentrarse exclusivamente en un nuevo juego de Fallout.
Qué ocurrió
Tras una reestructuración en Xbox con despidos masivos y venta de estudios, Jason Schreier de Bloomberg revela que Obsidian, bajo la dirección de Josh Sawyer, ahora debe desarrollar un nuevo título dentro del universo Fallout. La secuela de Avowed fue cancelada abruptamente para priorizar este juego.
Por qué esto cambia el escenario
Obsidian es un estudio con propuestas propias y éxito probado en RPGs. La imposición de Xbox de poner Fallout al frente revela una visión corporativa que limita la autonomía creativa. Además, aunque otros proyectos como Grounded y expansiones de Outer Worlds 2 siguen en marcha, varios juegos han quedado en pausa indefinidamente, incluyendo el rumoreado Shadowrun.
Chris Avallone, cofundador de Obsidian, indica que la secuela de Avowed aún no está oficialmente cancelada, pero está en revisión, y que cualquier otro juego ligado a Pillars of Eternity está congelado sin perspectivas claras.
Qué podría venir después
Esta centralización en Fallout podría tener consecuencias duraderas: menos variedad en la oferta de Xbox, riesgo para la innovación dentro de Obsidian, y un equipo creativo limitado por decisiones corporativas externas. Para los fans y trabajadores implicados, la incertidumbre crece en un contexto donde Xbox apuesta por franquicias consolidadas en lugar de riesgos o proyectos originales.
¿La apuesta por Fallout es un movimiento inteligente o una estrategia para tapar problemas internos mientras sacrifica diversidad y talento?