FromSoftware bloqueó el remake de Bloodborne pese a luz verde de Sony

FromSoftware frenó un remake de Bloodborne aprobado por Sony

Bluepoint Studios, conocido por su impecable trabajo en remakes, lo propuso y Sony dijo sí. Pero FromSoftware, dueño de Bloodborne, se negó rotundamente.

Un informe de Bloomberg revela que luego de cerrar el servicio oficial de God of War en enero de 2025, Sony buscaba nuevos proyectos con Bluepoint. Entre esas ideas estaba el remake de Bloodborne, un título exclusivo desde 2015 que ya acumula 11 años sin soporte oficial para nuevas plataformas.

Las cifras de producción parecían aceptables. Sin embargo, FromSoftware decidió no avanzar, bloqueando el proyecto a pesar del interés de Sony y la comunidad fans sensibles a un relanzamiento.

El control estricto de FromSoftware y sus consecuencias

Esta negativa muestra quién tiene la última palabra sobre algunas franquicias emblemáticas, incluso cuando hay oportunidad económica y demanda clara. Es un recordatorio de que la industria sigue atada a decisiones internas más allá del mercado o los consumidores.

Además, Bluepoint no pudo avanzar con otras propuestas, incluyendo un spin-off de Ghost of Tsushima. La reacción de otros estudios para no compartir recursos complicó aún más el panorama.

¿Qué viene después?

Con Bluepoint cerrando sus puertas poco después, la exclusividad y el bloqueo de IP sigue siendo una barrera para la expansión y renovación de franquicias. Si FromSoftware mantiene este nivel de control, los seguidores deberán esperar mucho más para ver Bloodborne actualizado o portado.

Esto cambia el escenario para PlayStation: no basta con querer, si el dueño de la propiedad no acepta, el proyecto queda en la nada.

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