Sony cierra Bluepoint Games: otro golpe a la industria del videojuego

Sony cierra Bluepoint Games: ¿qué está pasando realmente?

Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, el estudio detrás de remakes icónicos como Demon’s Souls y Shadow of the Colossus. El cierre es oficial y afectará a 70 de sus 80 empleados.

Una decisión que rompe con la narrativa oficial

Después de comprar Bluepoint en 2021, Sony justifica el cierre con «una revisión empresarial» y un «entorno industrial cada vez más desafiante». Según el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, los costos crecientes y el cambio en el comportamiento de los jugadores hacen inviable mantener este tipo de estudios bajo su modelo actual.

Lo que no están diciendo

  • Bluepoint Games desarrollaba un juego como servicio para God of War, cancelado sin explicación clara.
  • Esta es la cuarta operación de cierre de estudios por Sony en pocos años, tras Firesprite, Neon Koi y Firewalk.
  • La estrategia de Sony parece abandonar proyectos que no encajan en su modelo comercial actual, sin importar legado o talento.

¿Qué viene después?

Si Sony elimina estudios clave y proyectos ambiciosos, la industria puede enfrentar menos innovación y más consolidación bajo lógicas estrictamente comerciales. Este ciclo afecta a trabajadores y a la calidad de los juegos, pero la nueva dirección de PlayStation parece priorizar números sobre creatividad.

La pregunta que queda es: ¿está la industria de videojuegos lista para sacrificar su mejor talento y experiencia en nombre de una «eficiencia» que nadie explicó a fondo?

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